
Academia AtlasLançamento 2026
2NívelFaltam 4 respostas certas para subir de nível e 9 para a próxima medalha
1. Entra com email e código
Sem contas nem aplicações para instalar. Vê o nível, as medalhas e quanto falta para a próxima.
Micro-learning gamificado
Uma plataforma de formação gamificada: seis perguntas por jogada, no telemóvel. A repetição espaçada traz cada conteúdo de volta no momento certo, para que a sua equipa não o esqueça.
Experimente o jogo de um hospital fictício: segurança digital em 2 minutos.
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Qual é o período de garantia do novo Atlas Pro?
216
perguntas por jogada
1 a 2 min
por jogada, numa pausa
Níveis
e seis medalhas por jogo
Qualquer língua
português, inglês, espanhol e outras
O problema
É a curva do esquecimento, descrita por Hermann Ebbinghaus. Uma sessão isolada não chega. O que fixa o conhecimento é voltar a ele, em intervalos espaçados, sem esforço e no momento certo.
Ler sobre repetição espaçadaComo funciona

Academia AtlasLançamento 2026
2NívelFaltam 4 respostas certas para subir de nível e 9 para a próxima medalha
Sem contas nem aplicações para instalar. Vê o nível, as medalhas e quanto falta para a próxima.

Um cliente pede o Atlas Pro com entrega amanhã. O que confirma primeiro?
17Contra o relógio, com três ajudas. O algoritmo escolhe o que está a ficar esquecido e mistura conteúdo novo.

Qual é o período de garantia do novo Atlas Pro?
21Cada resposta traz uma explicação curta. Sobe de nível, ganha medalhas e compara-se com a equipa.
Equipas internacionais
Escreva as perguntas numa língua e gere as outras versões com ajuda da inteligência artificial. Cada pessoa joga na língua em que trabalha.

Qual é o período de garantia do novo Atlas Pro?
24
What is the warranty period of the new Atlas Pro?
24
¿Cuál es el periodo de garantía del nuevo Atlas Pro?
24Mais do que texto
Escolha única, verdadeiro ou falso, várias certas, ordenar passos, zona na foto e texto tocável, em que se toca no pormenor certo de um email ou de uma mensagem. As imagens das respostas levam texto alternativo, lido pelos leitores de ecrã. Reconhecer o que se vê fixa melhor do que ler uma descrição.

O que está errado nesta forma de levantar a caixa?
19

Que equipamento protege dos objectos que caem das prateleiras?
21



Exemplos de aplicação
A equipa comercial domina características, preços e argumentos antes do primeiro cliente perguntar.
«Qual é a principal diferença do Atlas Pro face ao modelo anterior?»
Cultura, processos, ferramentas e pessoas-chave nas primeiras semanas, sem sessões intermináveis.
«A quem pede acesso ao sistema de facturação no primeiro dia?»
Protecção de dados, segurança da informação e segurança no trabalho revistas todo o ano, não só na auditoria.
«Recebe um email a pedir a sua password. O que faz?»
ITIL v5 e outros exames, com prática diária e progresso visível por tema.
«Que prática do ITIL v5 restaura o serviço o mais depressa possível?»
Quando muda o ERP, o procedimento de compras ou a política de despesas, todos ficam a saber como se faz agora.
«A partir de que valor uma compra precisa de duas aprovações?»
Políticas de devolução, prazos e respostas-padrão sempre presentes em quem está ao balcão ou ao telefone.
«Quantos dias tem o cliente para devolver uma encomenda online?»
O curso presencial ou em e-learning apresenta a matéria; o jogo garante que não se perde nas semanas seguintes.
«Qual é o primeiro passo do modelo de negociação que treinámos?»
Valores, estratégia e novidades da empresa com uma competição entre equipas.
«Qual dos nossos valores fala de responsabilidade perante o cliente?»
Para formadores e equipas de recursos humanos
Exemplo ilustrativo com dados fictícios.

Classificação individual e por equipas, com a lista completa centrada na posição de cada um, desafios entre colegas e medalhas com o nome que escolher. Errar faz parte do jogo: é assim que se aprende.
Aprender em doses curtas e frequentes, em vez de sessões longas. Aqui, cada dose é uma jogada de seis perguntas que demora um a dois minutos.
Não. O jogo abre no navegador do telemóvel, na horizontal, com email e código de acesso. Quem quiser pode instalá-lo no ecrã inicial, sem loja de aplicações: no Android, com o botão Instalar; no iPhone, em Partilhar, Adicionar ao ecrã principal, com Abrir como aplicação web ligado.
As perguntas podem ser escritas em português, inglês ou qualquer outra língua. A inteligência artificial ajuda a criar as versões noutras línguas.
Vocês, a nossa equipa, ou ambos. A plataforma ajuda a gerar perguntas e variantes a partir dos seus conteúdos, sempre com revisão humana antes de entrarem no jogo.
Seis: escolha única, verdadeiro ou falso, várias certas, ordenar de três a cinco passos, zona na foto (tocar na zona certa de uma fotografia) e texto tocável (tocar na palavra ou no trecho certo de um texto, email ou mensagem). Todos têm explicação depois da resposta.
As imagens das respostas têm texto alternativo, até 120 caracteres, lido pelos leitores de ecrã. Nas perguntas de zona na foto e de texto tocável há uma lista para escolher a resposta sem tocar na imagem ou no texto.
Sim. A inteligência artificial propõe perguntas a partir de texto colado, PDF e documentos, páginas de um site ou digitalizações, lidas por reconhecimento óptico. O formador revê tudo antes de publicar. Também pode importar perguntas de um modelo Excel, com instruções e exemplos, para todos os tipos menos zona na foto.
Não. O curso, presencial ou em e-learning, apresenta a matéria. O jogo reforça-a nas semanas seguintes, para que não se perca.
O preço depende do número de participantes. Peça uma demonstração e preparamos uma proposta à medida da sua empresa.